Hikikomori, i reclusi volontari. Quasi seicentomila giovani tra i 15 e i 39 anni, in Giappone, vivono chiusi in una stanza
Arriva l'estate e gli adolescenti sono sempre più connessi: staccarli dai videogame per fare i compiti è un'impresa. Come spingerli a restare nella realtà?
Un giorno a Lucca Comics and Games trasportati dalle emozioni dei ricordi e dalle novità. Non solo elettronica; ci sono anche i giochi da tavolo
Gameplayers: tutti i ragazzi sognano di fare gli Youtuber e ottenere milioni di visualizzazioni. Ma distinguersi dalla massa non è così facile
Serious Game: le applicazioni che uniscono gioco e apprendimento. Da Minecraft a Civilization, un aiuto per abilità che superano il nozionismo
Videogiochi di ieri e di oggi. Dai pomeriggi con gli amici alla Playstation allo smartphone: strategie di resistenza alla dipendenza e alla solitudine